原标题:【聚焦第六届丝绸之路(敦煌)国际文化博览会】耳目一新的文化体验 “数字藏经洞”多语言版本将上线
来甘肃敦煌,莫高窟绝对是“C”位。开凿于唐代的200多个洞窟,一窟一世界,金碧辉煌的经变画、与崖壁等高的巨像、婀娜多姿的飞天,是盛世大唐,是中华荣光。现在,在互联网的世界里,在科技的加持下,轻触手机屏幕,敦煌壁画近在眼前;游戏引擎驱动之下,“数字藏经洞”触手可及,莫高洞窟虚拟现实深度漫游,数字版敦煌飞入寻常百姓家已成现实。
9月7日,由全国政协文化文史和学习委员会指导,政协甘肃省委员会、兰州大学共同主办的“文化交流与合作论坛(2023)”在本届文博会期间举办。在国家文物局“互联网+中华文明”行动计划指导下,腾讯与敦煌联合打造的“寻境敦煌-莫高窟第285窟虚拟现实深度漫游”线上知识讲解互动及线下VR深度体验也即将上线,将带来耳目一新的文化体验。
腾讯集团市场与公关副总裁李航介绍,此次文化体验旨在探索用数字创意和社交连接,助力传统文化的活化与传承,希望通过一部手机,就能实现传统文化随时随地触手可及。
2023年4月,腾讯与敦煌研究院联合打造“数字藏经洞”运用数字照扫技术,并以游戏引擎驱动,将“数字敦煌”的数字资产和敦煌学研究成果实现创造性转化。在此基础上,腾讯还将在9月推出“数字藏经洞”的多语言版本,实现“寻境敦煌-莫高窟第285窟虚拟现实深度漫游”线上知识讲解互动及线下VR深度体验。
据了解,该产品是在敦煌研究院“数字敦煌”已有的精细化数据基础上,通过游戏技术的数字照扫和三维重建,高清还原洞窟实景,用户不仅可以在线上深度浏览壁画故事,自由探索上百个洞窟知识点。还能在莫高窟线下景区内的数字敦煌沉浸馆,戴上VR眼镜,置身285洞窟实景中,360度自由探索。在现实世界,为了避免人工光源对壁画的影响,参观洞窟时不能开灯,只能借助从洞窟门口射入的微弱自然光,还有讲解员手里的冷光源手电筒观看。而在线上,选择观赏模式,就能欣赏到平时无法看到的明亮光照下的壁画,通过游戏引擎、高效3D等技术,将壁画故事转换成了3D动画。(高宏梅)


